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C++ 드래곤온라인 프로젝트 근황 #2 안녕하세요.... 오늘은 특정 플레이어의 로그인 여부, 로그아웃 여부를 서버에서 확인할 수 있는 기능과 서버 데이터베이스에서 해당 유저의 x, y좌표에 대한 정보 연결을 했습니다 사실... 유저 간의 데이터 동기화까지 하려다가 오작동을 일으켜서 오늘 한 거 다 롤백시키고 오늘한거 한번 더 했습니다 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ (진짜 눈물이 나오네...ㅠㅠ) 이렇게 된 김에 좀 유저 간의 데이터 동기화 방식은 좀 더 생각하고 해야 할 것 같아요 흠.... 밑에는 영상이고요 영상에서 보여드릴 내용은 "해당 플레이어의 로그인 여부, 로그아웃 여부를 서버에서 확인할 수 있는 기능" 과 "서버 데이터베이스에서 해당 유저의 x, y좌표에 대한 정보 연결"이 기능 들을 녹화했습니다~ 보시다시피 성공적으로 서버 데이터베이스에서 해당.. 2020. 11. 20.
WINAPI C++ #2 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 WinAPI 운영체제 >> Windows10 안녕하세요~ 이번에는 WINAPI! 지난 글에 이어서 만들어보겠습니다! 이번에는 윈도 창에, 버튼, 글씨, 인풋 필드를 만들어보겠습니다!! 또, 그 외 여러 가지 함수들을 알아보겠습니다.. 그럼 바로 시작하겠습니다!! > WINAPI C++ #1 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 WinAPI 운영체제 >> Windows10 안녕하세요~ 오랜만입니다~~ 시험 끝나고 첫 글이네요 오늘 할 강좌는 WinAPI 기초입니다. WinAPI강좌를 하는 이유는 궁극적으로 내년 봄방학 mawile.tistory.com > CreateWindow함수는 말 그대로 윈도를 만드는 겁니다! 사용방법은 이렇습니다! Crea.. 2020. 11. 7.
파일 자가복제 C++ #1 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 운영체제 >> Windows10 안녕하세요! 이번에는 C++에서 파일을 자가복제하는방법에 대해서 알려드리겠습니다. 파일자가복제는 웜,악성코드등등에서 쓰이는기능들입니다. 일단 이번에 소개드릴내용들은 예를들어서 현재 내가 작업하고 있는 c++파일의 이름이 "Main.cpp"이면 Main.cpp를 불러오고 "dp.cpp"이면은 dp.cpp를 불러오는 방법입니다!! 그럼.... 시작하겠습니다.....! #include #include using namespace std; class fileName{ private: string str; char ret[1000]={0}; int index,i,cnt; public: char* none(){ str = __FILE_.. 2020. 11. 5.
다중 클라이언트 C++ TCP #2 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 운영체제 >> Windows10 [[[ 지난 글 ]]] 다중 클라이언트 C++ TCP #1 시작하기 앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며 IDE는 DevCpp이고 사용한 언어는 C++11입니다! 참고자료 소켓 기본 틀 #1 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_.. mawile.tistory.com [[[ 참고 ]]] 소켓 기본 틀 #1 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 SOCKET skt,client_sock; int main(){ WSADATA wsa.. 2020. 11. 5.
WINAPI C++ #1 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 WinAPI 운영체제 >> Windows10 안녕하세요~ 오랜만입니다~~ 시험 끝나고 첫 글이네요 오늘 할 강좌는 WinAPI 기초입니다. WinAPI강좌를 하는 이유는 궁극적으로 내년 봄방학 동안 만들어낼 프로젝트의 밑거름을 위해..!ㅋㅋ 그럼 바로 시작하겠습니다!! > #include WINAPI WinMain(HINSTANCE hIn,HINSTANCE hPrev,LPSTR lp,int cmd){ } 다른 IDE는 어떠할지 모르겠지만 Devcpp에서는 메인함수를 선언할 때 int가 생략이 됩니다 물론 아래처럼 하셔도 상관없습니다! #include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hIn,HINSTANCE hPrev,LPSTR lp,in.. 2020. 11. 4.
무한HP 핵 만들기 Win32API 안녕하세요! 이번에는 저가 예전에 만들었던 RPG 게임 "Monster Beat v1.0"을 Win32 API를 이용해서 무한 HP핵을 만들어보겠습니다! [[ 참고자료 ]] C++ 게임 [ MonsterBeat Ver.1 ] 안녕하세요~!~!~!~!~!~!!! Decode입니다! (이번에 닉변했어요 고정닉이걸로쓸려고요) 저가 이번에 C++ 콘솔게임을 하나 만들어가지고 버전업해나가면서 계속 배포할려구요 심심할때마다 한번씩 미니� mawile.tistory.com Cheat Engine Downloads Read before download: Cheat engine is for educational purposes only. Before you attach Cheat Engine to a process, p.. 2020. 10. 18.
두 점 사이의 거리 구하기 C++ 안녕하세요! 이번에는 알고리즘 관련에 대해서 카테고리를 새로 만들었는데 나중에 C++로 미분 관련 도함수 그래프 그릴 때도 이 카테고리를 사용할 거라서 아예 새로 만들었습니다 [[ 소스코드 ]] #include //C++입출력 #include //vector stl #include //수학관련 함수사용 using namespace std; //std이름공간 선언 typedef pair pii; //타입정의 int main(){ vectorpos1,pos2; //두 지점의 x,y좌표를 저장할 공간 vectorans; //두 지점사이의 거리가 담긴 공간 double n,x1,y1,x2,y2,i; cin >> n; //몇개의 값을 도출할것인지 정하기 for(i=0;i> x1 >> y1 >> x2 >> y2; .. 2020. 10. 16.
소켓 구조체 정보 전송 C++ TCP 시작하기 앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며IDE는 DevCpp이고 사용한 언어는 C++11입니다! 안녕하세요!! 이번에는 간단명료하게 원리 설명과 소스코드 뿌리고 빠지겠습니다~!!(ㅋㅋㅋㅋ) 궁금한 부분이 있다면 모두 질문 주세요~!!!!!!!!!!!!! [[ 참고자료 ]] 소켓 기본 틀 #1 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 SOCKET skt,client_sock; int main(){ WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa); skt = socket(PF_INET,SOCK_S.. mawile.tistory.com 소켓 기본 틀 #2 [[[ .. 2020. 10. 16.
프로세스 관리자권한으로 실행 Win32API 안녕하세요!! 오늘은 진짜 간단하게 프로세스를 관리자 권한으로 실행하는 API에 대해서 알아보겠습니다.. 졸린 관계로 빠르게 소스코드랑 설명만 하겠습니다..! [[ 헤더 파일 ]] #include [[ 소스코드 ]] int main(){ SHELLEXECUTEINFO info = {sizeof(SHELLEXECUTEINFO)}; //쉘실행 구조체 info.lpVerb = TEXT("runas"); //관리자권한 info.lpFile = TEXT("cmd.exe"); //실행할 프로세스 info.nShow = SW_SHOW; //보일것인지 말것인지! 숨길려면 -> SW_HIDE ShellExecuteEx(&info); //구조체정보로 쉘실행 } 쉽죠?! 2020. 10. 15.
소켓 기본 틀 #2 [[[ 서버 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 int main(){ WSADATA wsa; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa)!=0){ cout 2020. 10. 13.
파일암호화 Cryptography C++ 시작하기 전 사용한 운영체제는 Windows10이며 IDE는 Devcpp를 사용했고, 언어는 C++11입니다! 안녕하세요! 이번에는 파일을 암호화할수있고, 복호화할수있는 프로그램을 만들었습니다 흐헣!!!! 이번꺼도 만들면서 꽤 재밌었습니다 소켓이랑 더불어 거의비등하게 재밌었던것같아요! 그러면 소스코드와함께 원리설명 바로들어갑니다! [[ 암호화 ]] #include #include using namespace std; int main(){ char *ch; //암호화된 코드를 저장할변수 int encp; //암호화코드 string filename,filename_t,thx; //원래파일이름,암호화된파일이름,암호화됬을때파일확장자이름저장변수 cout 2020. 10. 10.
codeSock 헤더파일 배포 <1.0> C++ 시작하기 전 이 헤더 파일은 Windows10 운영체제를 사용, IDE는 DevCpp를 사용, 언어는 C++11을 사용했음을 알려드립니다 안녕하세요! 이번에는 저가 소켓을 쉽게 만들도록 도와주는 C++ 기반의 소켓 헤더를 만들게 되었습니다 우선 현재는 TCP 쪽은 돼있지만 UDP 쪽은 안돼 있습니다 헤더 파일 버전을 높일수록 새로운 기능도 계속 만들어갈 겁니다! 그러면 바로 사용설명을 해드리겠습니다! > 전체 함수 먼저 천천히 설명드리겠습니다. 저는 이번에 TCP 프로토콜로 만들면서 단일 클라이언트와 다중 클라이언트를 둘다만들었습니다 client() - 단일 클라이언트 연결 함수 파라미터는 각각 (아이피 주소, 포트, 묵시적 연결 시도) 묵시적 연결 시도는 true로 하면 서버에 접속이 될 때까지 접속을.. 2020. 10. 9.
멀티쓰레딩 <C++ thread> 시작하기 앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며 IDE는 DevCpp이고 사용한언어는 C++11입니다! 안녕하세요! 멀티쓰레딩관련 첫 번째 글이네요! 먼저 멀 티쓰 레딩 시리즈는 thread->atomic->mutex->chrono->p_thread 이순으로 갈 겁니다! 스레드는 보통 프로그램의 계산속도를 높이고 싶거나, 여러 개의 작업을 병렬로 실행하고 싶을 때 사용합니다! 그럼 바로 시작하겠습니다! 먼저 기본적으로 스레드 자료형은 이렇게 선언합니다! #include #include //thread using namespace std; int main(){ thread thr(); //thr는 쓰레드자료형의 이름을 선언한겁니다 } 그러면 먼저 join함수에 대해서 알아보겠습니.. 2020. 10. 8.
C언어 프로젝트 [2020] #3.5 방금 파일 송수신 기능에 관한 버그를 고치고 왔습니다.. 일단 수신(클라이언트-> 서버 파일 전송)은 같은 컴퓨터에서 했을 때랑 서로 다른 컴퓨터에서 했을 때랑 다 잘되었는데 이상하게 송신(서버 -> 클라이언트 파일 전송)은 같은 컴퓨터에서 했을 때는 잘되었는데 서로 다른 컴퓨터에서 하면 파일이 제대로 잘 안되더라고요 이유를 찾았습니다 자세히 보니까 클라이언트 측에서 받아와 진 파일의 이름이 이상했습니다 파일 이름하고 뒤에 이상한 숫자가 적혀있었어요 속으로 이 생각이 들더군요 아 저거 혹시 파일 사이즈인가? 알고보니 원래 서버측에서 데이터를 주고 클라이언트에서 받고 데이터주고 서버측에서 데이터받고 주고를 반복해야지 정상적으로 잘되는데 같은컴터에서할때는 거리가없다보니 소켓버퍼에 데이터가 찰걱정이없었지만 서.. 2020. 10. 7.
C언어 프로젝트 [ 2020 ] #3 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 10. 7.
소켓 파일전송 C++ #1 시작하기 앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며 사용된 IDE는 DevCpp이고, 사용한 언어는 C++11입니다! [[[ 참고자료 ]]] 소켓 기본 틀 소켓 기본틀 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 SOCKET skt,client_sock; int main(){ WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa); skt = socket(PF_INET,SOCK_S.. mawile.tistory.com 파일 전송 원리 [C] 파일 전송(File Transfer) - TCP 1. 구성 TCP 기반의 Socket을 이용한 파일 전송 프로그램입니다. Server Rec.. 2020. 10. 6.
소켓 기본 틀 #1 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 SOCKET skt,client_sock; int main(){ WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa); skt = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); SOCKADDR_IN addr = {}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(4444); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(skt, (SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr)); listen(skt,SOMAXCONN); SOC.. 2020. 10. 5.
리버스 쉘 Reverse Shell C++ 최신글 https://mawile.tistory.com/219 해킹도구 개발 | 리버스 쉘(Reverse shell) 이론및 개발실습 🔥 소개 안녕하세요! 이번에는 해킹도구 개발관련 카테고리가 개설된 후, 관련내용에 대한 첫번째 포스팅입니다! 이번 시간에는 리버스쉘(Reverse shell)에 관하여 포스팅하겠습니다. 🔥 리버스쉘 mawile.tistory.com 시작하기앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며, 사용한 IDE는 DevCpp이고, 사용한 언어는 C++11입니다. 안녕하세요~~~ 이번에는 소켓을 이용한 리버스 쉘을 만들어보겠습니다! [[[ 리버스 쉘이란? ]]] 쉽게말해서 서버측에서 클라이언트측에 속하는 PC의 cmd(명령 프롬프트)를 자유자제로 쓸수있는겁니다. [[[ 참고자료 ]]].. 2020. 10. 5.
C언어 프로젝트 [ 2020 ] #1 안녕하세요 오늘은 오목게임알고리즘을 넣었습니다 지금은 색을 안넣어서 되게밋밋한데 나중에 SetConsoleAttribute함수를 써서 넣을거예요 지금은 일단 다른 게임알고리즘넣기바빠가지고 학기말에 대회몇일전에 한번더 소스파일 다듬을건데 그때 넣을려구요! 유출방지로 메인시스템쪽은 안찍고 오목게임하는것만 보여드릴게요 밑에 시연영상에서는 같은 컴퓨터로했지만 정상적으로 다른컴퓨터에서도 됩니다!! [[[ 시연 영상 ]]] 2020. 9. 27.
백도어 만들기 C++ TCP 시작하기 앞서서 C++11,14에서 정상작동 확인되었으며. IDE는 DevCpp를 사용했으며 운영체제는 Windows10 home edition 정품 사용했습니다 안녕하세요! 이번에는 소켓 심화 1일 차 백도어 만들기입니다! 빨리 글 쓰고 싶어서 미치는 줄 알았어요 ㅋㅋㅋ 시작하기 앞서서 혹시 Windows10 기준 C++11로 TCP서버랑 클라이언트 만드는 법을 모르시는 분은 밑에 링크에 들어가셔서 보고 오세요! C++ 소켓 기초 1 소켓 기본 C++ TCP 시작하기앞서서 저가 설명하는내용은 저가 이해한대로쓴것이며 주관적이고, 이 카테고리와 더불어 소켓에 대한 글을 쓴 목적은 복습하기위함입니다. 잘못된부분이있다면 댓글을 달아주세요. � mawile.tistory.com C++ 소켓 기초 2 소켓 데이터.. 2020. 9. 26.
소켓 데이터 C++ TCP 시작하기 앞서서 STDC++11,14에서 정상작동이 확인되었습니다. IDE는 DeVcpp을 사용했습니다. " 이글은 윈도우소켓 기본 C++ TCP " 글의 다음글임을 참고해주세요! 이번에는 ! 서버와 클라이언트간의 데이터를 받아오는 방법에 대해 포스팅할게요! 먼저 데이터를 보내는방법 더보기 [ send() ] 데이터를 받는방법 더보기 [ recv() ] 여기서 주의할점은 이건 프로토콜타입이 TCP인 서버와클라이언트에서만 먹히는 데이터통신함수입니다 UDP프로토콜서버랑 클라이언트에관한 강좌는 동적연결라이브러리강좌를 끝마친뒤 올리겠습니다 예제코드먼저 보여드리고 설명해드릴게요 [[[ 서버 ]]] #include #include using namespace std; int main(){ WSADATA wsa; W.. 2020. 9. 24.
링크 연결프로그램 그냥 간단하게 만들어본링크연결 자작프로그램입니다ㅎㅎ아시다시피 기반은 C++이구요. 소스코드와함께 파일도같이 첨부해놓겠습니당~ 저의컴이 살짝 똥이라서 크흠...인터넷브라우저열고 사이트들어가는데만 30초넘게걸려요 ㅠㅠ 그래서 예전에 만들고 묵혀두다가 가끔씩쓰곤합니당 컴퓨터사진이 안찍혀서 소스코드도 첨부파일로 넣을게용 설명 자신이 들어가고싶은 링크와 사이트이름을 설정한뒤, 사이트이름을 입력하면 해당링크로 들어갈수있도록 도와주는 프로그램입니다. #include #include #include #include #include using namespace std; int main(); int make(); int connect(); int connect(){ mkdir("C:\\LinkCT"); system("cl.. 2020. 3. 28.