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[Unity3D] 닷지 게임프로젝트 완성 참고한 책 이번에 완성한 유니티 프로젝트는 닷지(Dodge) 게임입니다. 닷지(Dodge)는 총알피하기게임의 제목으로, 사방에서 날라오는 여러개의 총알을 피하는 게임입니다. 해당 프로젝트는 포트폴리오가 아닌 개인연습용 프로젝트입니다. (애초에 포트폴리오는 여기다가 안올리고, Github블로그에다가 따로 포트폴리오페이지 만들예정!) 유니티는 시작한지 며칠안됬기때문에, 실력이 허접한점은 너그럽게 봐주십숑.. 게임실력도 허접한거 ㅈㅅ합니다.. 크흠..ㅋㅋㅋ....(최고기록이 12초임 ㅋㅋㅋ 2022. 4. 30.
해킹툴 개발 프로젝트 (springLood) #2.5 - 문제점 안녕하세요 현재 해킹툴개발하다가 발목잡힌 부분이있습니다.. 그부분은 Opencv관련 dll때문인데요 Opencv를 사용하면 클라이언트쪽에서 필연적으로 dll이 같은경로에 존재해야합니다. 그래서 Constura.Fody이런것을 사용할려했지만, 생각해보니 클라이언트는 서버쪽에서 런타임내에서 컴파일이 이루어집니다. 그렇기때문에 dll을 vs에서 바로 참조할수없습니다. 그래서 현재생각해둔 방안이 있는데 1. dll과 exe합치는 툴을 서버쪽에 내장시켜서 실행시키던지 2. 클라이언트쪽은 dll이 필요없는 파이썬을 이용해서 인터프리팅한뒤, pyinstaller를 이용해서 exe로 하던지 라는 방안이있습니다. 현재 생각및 결정중이며, 최소 이런 문제로 1~2주는 날아갈것같네요.. 2021. 1. 9.
wav플레이어 만들기 개발환경 >> Visual Studio 언어 >> C# WinForm 운영체제 >> Windows10 안녕하세요. 이번에는 wav음악플레이어를 간단하게 만들어봤어요 심심해서 Xamarin으로 컴퓨터랑 핸드폰연결해서 놀다가 갑자기 뮤직플레이어만들어보고싶어서 급하게 만들어봤습니닷 [[[ 소스코드 ]]] using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.IO; using System.Media; using System.Windows.Forms; namespace MusicPlayer { public partial class Form1 : Form { SoundPlayer player = new SoundPlaye.. 2021. 1. 7.
해킹툴 개발 프로젝트 (springLood) #1 - 계획 최종본 springLood 계획 최종본 입니다. [[[ 지난글 ]]] 해킹툴 개발 프로젝트 (springLood) #0 - 계획 안녕하세요 이번에 저희 고등학교 시험이 끝난뒤(한 12월안으로는 시험끝날겁니다.) 개발을 시작할 프로젝트는 저가 작정하고 만들 해킹툴 프로젝트입니다. 이름은 "springLood(스프링글러드)"이 mawile.tistory.com {[ 예상 제작기간 ]} 올해 12월 29일 ~ 2021.2월 ~ 3월 (수정) 2021.1월 1일 ~ 2021.2월 ~ 3월 이때 공모전참여때문에 다른프로젝트에 하루종일 시간을 소비하여야합니다 일정변경에 대해서 죄송합니다 {[ 프로젝트 제목 ]} springLood {[ 기반 언어 ]} C++, C#, Visual Basic, vbs {[ 프로젝트 배포기간.. 2020. 12. 15.
멀티 클라이언트 채팅서버 - C# winform 개발환경 >> Visual Studio 언어 >> C# winform 운영체제 >> Windows10 안녕하세요 저번 글과의 텀이 꽤 길었습니다 (이제시험기간코앞이라 앞으로는 글이 거의없을겁니다) 이유는 C# winform을 공부했습니다. 2일 만에 소켓을 공부했는데(물론 자바문법을 알고있었고 유니티를 통해 C#기본문법은 익혀둔상태) C#winform은 ui나 그래픽 같은 것을 c++과 달리 쉽게 구현이 가능해서 그 점이 매우 좋았습니다. 또, C++에서 화면 한 장 찍으려고 별 ㅈ... r을 다해서 몇십 줄 채워야 되는데 c#은 그냥 5줄이면 끝나더라고요 ㅋㅋ... 쨋든,, 이것을 통해서 저가 그렇게 구현하고 싶었던 여러 개의 클라이언트를 관리하며 특정 클라이언트를 지목해나가면서 해킹이 가능하며 콘솔이.. 2020. 12. 6.