서버3

소켓 기본 틀 #1 [[[ 서버 기본 틀 ]]] #include #include using namespace std; #define PACKET_SIZE 1024 SOCKET skt,client_sock; int main(){ WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa); skt = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); SOCKADDR_IN addr = {}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(4444); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(skt, (SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr)); listen(skt,SOMAXCONN); SOC.. 2020. 10. 5.
실시간 채팅 프로그램 C++ TCP 안녕하세요! 이번에는 멀티쓰레드와 소켓을 이용해 실시간 채팅프로그램을 아주쉽게만들어보겠습니다!!! (오예~~) C++ TCP 기본강좌 소켓 데이터 C++ TCP 시작하기 앞서서 STDC++11,14에서 정상작동이 확인되었습니다. IDE는 DeVcpp을 사용했습니다. " 이글은 윈도우소켓 기본 C++ TCP " 글의 다음글임을 참고해주세요! 이번에는 ! 서버와 클라이언트간의 �� mawile.tistory.com 참고자료 thread - C++ Reference main, foo and bar now execute concurrently... foo and bar completed. www.cplusplus.com 최근글 https://mawile.tistory.com/191 IOCP 에코 서버-클라이언트.. 2020. 10. 1.
C언어 프로젝트 [ 2020 ] #1 안녕하세요 오늘은 오목게임알고리즘을 넣었습니다 지금은 색을 안넣어서 되게밋밋한데 나중에 SetConsoleAttribute함수를 써서 넣을거예요 지금은 일단 다른 게임알고리즘넣기바빠가지고 학기말에 대회몇일전에 한번더 소스파일 다듬을건데 그때 넣을려구요! 유출방지로 메인시스템쪽은 안찍고 오목게임하는것만 보여드릴게요 밑에 시연영상에서는 같은 컴퓨터로했지만 정상적으로 다른컴퓨터에서도 됩니다!! [[[ 시연 영상 ]]] 2020. 9. 27.