멀티텍스쳐링1 DirectX11 공부 7주차. 멀티 텍스쳐링과 텍스쳐 배열 안녕하세요!! 오랜만에 dx11 공부가 돌아왔습니다. 저는 이제 dx12에서 텍스쳐를 거의끝마치고 혼합단계에 들어갑니다... 확실히 dx12로 텍스쳐 엄청 지지고볶고 dx11와서 공부하는데에... 와.. 이해가 너무 잘되더라구요. 예전같았으면은 그냥 그대로 따라했을텐데, 이번에는 대충 강좌글 흝어보고, 뚝딱뚝딱 알아서 만들어보았습니다. (사실 dx12만 보다가 dx11로 오랜만에 와서그런지 dx11초기화공정을 까먹어서 한번더 보고시작함. ㅎㅎ..) 일단 이번에 공부한 내용은 멀티텍스쳐링입니다. 여러개의 텍스쳐배열을 통해서 픽셀셰이더에서 텍스쳐배열로 불러온 텍스쳐들을 모두 합치는 기법이예요. 참고 https://www.rastertek.com/ RasterTek - DirectX 10, DirectX 11.. 2022. 3. 18. 이전 1 다음