c언어 게임 만들기1 DirectX11 공부 3주차. 텍스쳐, 조명, 3d모델 렌더링, 주변광 안녕하세요!! 1주일만에 포스팅입니다 이번에는 좀 뒹굴거리다가 폭풍공부를 하고왔습니다. 이번에는 배운내용이 좀 많은데, 그 이유는 내용이 다 연계되어있어서입니다. 조명관련을 배웠더니 주변광은 그냥 hlsl셰이더만 수정하면 되었고, 3D 모델 렌더링또한 기존에 구현해두었던 버텍스버퍼만 적절하게 수정하면 되었습니다. 크으으... 3D모델렌더링.. 너무 감미롭게 배웠습니다. 다음내용중에서 fps표시, 물의 빛반사 부분도봤는데 빨리 배우고싶네요.. 그리고, 오늘은!! 실습한 게임엔진의 첨부파일이 첨부되어있습니다! 글을 다 읽어주시면은 실제로 저가 구현한 게임엔진을 맛보실 수 있습니다! 깃허브말고 구글드라이브로 올리겠습니다. 참고 https://www.rastertek.com/ RasterTek - DirectX.. 2021. 11. 16. 이전 1 다음