c++ 소켓강좌2

다중 스트림서버 C++ TCP #1 개발환경 >> Visual Studio 언어 >> C++17 운영체제 >> Windows10 안녕하세요... 오랜만입니다..! 이번에 시험이 끝나고 쓰는 정식적인 첫 강좌 글이네요. 이번에는 예전부터 쓴다고 예고했던 소켓 다중 스트림 강좌입니다. 다중 스트림이랑 다중 클라이언트와의 차이점은 밑에 그림을 그렸습니다 보시죠~~ 우선 저가 이것을 연구하고 싶게 된 계기가 통신을 하면서 데이터를 동시에 보내야 하는데 혼합되지 않도록 할 때가 필요하더라고요 예를 들어서 키로거를 포함한 해킹 툴을 만드는데 키로깅 내용과 다른 작업을 동시에 할 때 데이터가 섞이지 않는 등등.. 이렇게 있기 때문에 연구하기 시작했습니다. 금방 만들 줄 알았는데 2시간 정도 더 걸렸네요...ㅠㅠ 우선 소스코드 보시죠! [[[ 서버 ]].. 2020. 12. 31.
다중 클라이언트 C++ TCP #3 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 운영체제 >> Windows10 [[[ 지난 글 ]]] 다중 클라이언트 C++ TCP #2 개발환경 >> DevCpp 언어 >> C++11 운영체제 >> Windows10 [[[ 지난 글 ]]] 다중 클라이언트 C++ TCP #1 시작하기 앞서서 사용한 운영체제는 Windows10이며 IDE는 DevCpp이고 사용한 언어는 C++11입니다! 참.. mawile.tistory.com [[[ 비주얼스튜디오 이신분들은 이곳으로!! ]]] 다중 클라이언트 C++ TCP #3 (수정본) 개발환경 >> Visual Studio 언어 >> C++17 운영체제 >> Windows10 안녕하세요 저번에 올렸던 다중클라이언트글은 devcpp 기반이라서 비주얼스튜디오를 사용하.. 2020. 11. 9.