엔진2

윈도우 애플리케이션에서 콘솔 사용하는 법 윈도우 애플리케이션에서 콘솔 사용하는 법 오늘 게임엔진 공부하는데 하드웨어어댑터를 콘솔로 출력하고 싶어서 찾아봤는데, 이러한 내용이 있더라구요. https://stackoverflow.com/questions/587767/how-to-output-to-the-console-in-c-windows How to output to the console in C++/Windows When using iostream in C++ on Linux, it displays the program output in the terminal, but in Windows, it just saves the output to a stdout.txt file. How can I, in Windows, make the output a.. 2021. 12. 28.
DirectX11 공부 1주차. 프레임워크 설계및 윈도우 생성 안녕하시죠!! 저는 이번에 본격적으로 게임그래픽공부를 시작하게되었습니다. 사실 이전까지는 유니티에서 삽질만 해댔는데, 본격적으로 빡쎄게 공부하는건 이번이 처음입니다. 이번 공부시리즈는 그냥 저가 무엇을 공부했고, 궁금한점과 새로알게된 점에 대해서만 언급하는 시리즈입니다. 사실 엄청 고민했습니다. directx11로 할지, opengl4로 할지 vulkan으로할지....ㅠㅠ 그 결과 directx11로 하기로 결정했습니다. 현재는 opengl보다 directx11를 더 많이 쓰기도하고, 제공하는 레퍼런스자체가 directx11쪽이 더 많기때문에... opengl도 jnl이랑 연결해서 안드로이드로도 만들 수 있다고해서 "오??" 했는데,, 흠... 그냥 무난하게 directx11로 하겠습니다. 이번에 저희 .. 2021. 11. 3.