소켓강좌1 소켓 커스텀 송수신함수 구현 C++ 안녕하세요~!이번에는 소켓 송수신 함수를 좀 더 안정적으로 만들었습니다 예를 들어서클라이언트 측에서 "Hello world"라는 문구를 서버로 전송했다고 칩시다.이때의 데이터의 길이는 11, 데이터의 크기는 12가 될 겁니다. 만약 strlen() 즉, 문자열의 길이를 전송했을 경우,서버 측에서는 이것을 11만큼 받아야 합니다.아니면 sizeof() 즉, 문자열의 크기를 전송했을 경우, 서버 측에서는 이것을 12만큼 받아야 합니다. 만약 클라이언트 측에서 데이터의 양을 20을 보냈는데 서버측에서 데이터의양을 10을 받으면,소켓 버퍼에는 10만큼의 데이터가 남게 돼서 그 코드에는 오류는 발생하지 않지만, 결함이 발생하게 됩니다. 그리고 서버 측에서는 클라이언트 측에서 보내는 데이터의 크기나 길이를 모릅니다.. 2020. 11. 26. 이전 1 다음