벡터2 그람-슈미트(Gram-Schmidt) 공정을 이용한 정규 직교화 안녕하세요!! 게임개발 입문서에서 그람-슈미트 공정과 관련해서 연습문제가 있길래, 직접 풀어보았습니다. 우선 답지가 어디있는지 안보여서 그냥 감으로 (코딩)풀었습니다. 답이 맞는지 확인하기 위해서 그람-슈미트 계산기를 열고 값을 비교해보니, 대충 실수점오차제외하면 일치하는것같네요. 그람-슈미트 공정은 벡터 집합이 주어졌을때 직교기저를 구하는 과정입니다. 그러면은 실제 어떤식으로 구해지는지 알아보겠습니다. 그람-슈미트(Gram-Schmidt) 정규 직교화 그람-슈미트 정규 직교화에서는 크게 3번의 과정으로 이루어집니다. 1. w의 첫번째원소는 v의 첫번째원소이다. 2. 식은 다음과 같다. 3. w를 일반화한다. 와우!! 간단합니다. 혹시 proj 2021. 12. 10. 계산기 만들기 c++ 계산기 만들기에 대한 내용, 벨로그에 포스팅했습니다. 티스토리 접은건아닙니다!! 벨로그가 뭔가 디자인이 깔끔해서 포스팅할맛나긴하네요! :D https://velog.io/@dpmawile/calculator 계산기 만들기 c++ 계산기 만들기 velog.io 2021. 7. 13. 이전 1 다음